VR游戏须要时光开发

2016-12-15 08:57


  目前市场上接收度最好,必需搭配手机应用的低阶VR眼镜,如三星Gear VR、谷歌Daydream View等,Canalys预估今年出货量都是上100万台,而所谓的VR一体机(VR眼镜内置屏幕、处置器以及绘图芯片,不须要搭配PC、游戏机跟手机使用)的出货量,预计今年仅为10万台。

  Canalys表现,索尼PSVR正如预期成为今年高阶VR眼镜出货量的大赢家,即便PSVR因为AMOLED供给受限,VR游戏需要时光开发,甚至由于供应量切实有限,不仅PSVR发售时间延后至10月,索尼更是常见的不在圣诞购物旺季鼎力促销SPVR,今年出货量仍旧上看80万台。

  【手机中国 消息】今年搭配PC或游戏机使用的高阶VR眼镜正式进入个别消费者市场,只管售价不低,不过新品初期上市的成就都不俗。据市场调研机构Canalys预估,今年高阶VR眼镜出货量将达200万台,索尼PSVR以80万台的出货量领跑,HTC Vive以50万台次之,Oculus排名第三,出货量为近40万台。Canalys还预期,2020年全球高阶VR眼镜出货量将增加10倍,到达2000万台。


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  Canalys表示,HTC Vive在黑五和网购礼拜一期间直降100美元的促销力度下,美国的销量取得不少增长,预计今年Vive出货量大概在50万台左右。Oculus则因为上半年出货不顺,专用把持器Touch延伸至年底出货,导致买气不如预期,今年出货量仅为40万台。

  值得一提的是,中国大陆依然是VR眼镜最具潜力的花费品的市场。Canalys预计,今年高阶VR眼镜在大陆市场的出货量将超过30万台,寰球占比达15%。在大陆高阶VR市场上,HTC Vive一骑绝尘成为领头羊,不外大朋、Idealens、3Glasses也紧跟其后。